TÍTULO: PROJETO DE MARKETPLACE PARA INTEGRAR SUSTENTABILIDADE, CONSUMO CONSCIENTE E PROMOVER A ECONOMIA CIRCULAR
1. Introdução
1.1.1 Tema e Contextualização
A transição para um modelo de desenvolvimento sustentável exige a superação da economia linear. Nesse contexto, a economia circular surge como uma imperativa global, alinhada diretamente com a Agenda 2030, especificamente a ODS 12 (Consumo e Produção Responsáveis), que busca reduzir drasticamente o descarte de materiais e maximizar a vida útil dos produtos (LIMA JÚNIOR; MESQUITA, 2022).
No Brasil, o setor de economia criativa, especialmente o artesanato, representa uma excelente oportunidade para a aplicação prática da circularidade (ODS 8 – Trabalho Decente e Crescimento Econômico). Artesãos podem transformar resíduos empresariais em produtos inovadores, gerando renda e valor socioambiental (RATALEWSKA, 2024).
O projeto propõe uma solução digital inovadora (ODS 9 – Indústria, Inovação e Infraestrutura) que atua como um marketplace sustentável. A plataforma integra o banco de materiais (conectando empresas fornecedoras de resíduos úteis a artesãos) com uma comunidade engajada (onde o consumidor acumula pontos de engajamento ao adquirir produtos sustentáveis). Essa estrutura estabelece um ciclo virtuoso que, além de otimizar a logística reversa, utiliza a tecnologia para fomentar o consumo consciente e construir parcerias para o desenvolvimento sustentável (ODS 17).
1.1.2. Problema de Pesquisa
Apesar da clareza conceitual sobre economia circular (ODS 12), a sua implementação prática e escalável que conecte resíduos empresariais, artesãos transformadores e consumidores conscientes de forma integrada, permanece como um desafio logístico e de engajamento.
O problema central que esta pesquisa busca responder é: Como desenvolver, estruturar e validar um modelo de marketplace sustentável que integre, eficientemente, um banco de materiais e uma comunidade engajada, promovendo a Economia Circular (ODS 12) e a Inovação (ODS 9) no setor artesanal (ODS 8)?
1.1.3. Hipóteses
- H1: Um marketplace que incorpora um banco de materiais e facilita a logística de insumos é um mecanismo eficiente para o reaproveitamento de resíduos por artesãos (GHISLENI, 2023), fortalecendo a ODS 12.
- H2: A aplicação de gamificação (sistema de pontos) aplicado na plataforma incentiva o engajamento, a lealdade e as práticas de consumo consciente, contribuindo diretamente para as metas de ODS 12 (FONSECA et al., 2024).
- H3: A incorporação de experiência prévia em e-commerce assegura a eficiência operacional e a aceitação do modelo proposto pelo mercado, validando a infraestrutura prevista na ODS 9.
1.2. Objetivos
1.2.1. Objetivo Geral
Desenvolver e validar o modelo operacional e conceitual por meio de uma plataforma de marketplace sustentável, que visa integrar banco de materiais e comunidade engajada, visando uma solução inovadora para fomentar a economia circular e impulsionar a economia criativa para consolidar parcerias para a promoção da sustentabilidade no setor artesanal.
1.2.2. Objetivos Específicos
- Mapear as necessidades de insumos dos artesãos e a disponibilidade de resíduos reutilizáveis nas empresas localizadas no ABC Paulista, visando a otimização da cadeia de suprimentos circular (PRADO, 2023).
- Identificar as barreiras logísticas e tecnológicas para a implementação do banco de materiais, alinhando-se à ODS 9.
- Desenvolver a plataforma digital para incorporar a funcionalidade de apresentar um banco de materiais e o sistema de pontos (gamificação) para a comunidade engajada.
- Avaliar os potenciais impactos ambientais, sociais e econômicos do novo modelo de negócio.
- Propor estratégias de interação e engajamento que solidifiquem a parceria entre empresas, artesãos e consumidores.
1.3. Justificativa
O projeto se justifica por estar alinhado com os desafios contemporâneos relacionados a questão ambiental. Além disso, a COP 30 será realizada no Brasil, por isso, o momento é propício para tratar de temas ligados a essa pauta.
O projeto apresenta relevância ambiental, pois a plataforma proposta se dispõe a atuar como um instrumento prático para a redução do descarte, incentivando a promoção da economia circular, o que contribuiu diretamente para as metas de produção e consumo responsáveis (LIMA JÚNIOR; MESQUITA, 2022).
Além disso o projeto apresenta relevância social e econômica, pois ao fornecer insumos de baixo custo ou até mesmo sem custos ajuda o pequeno produtor artesanal a obter sua fonte de matéria prima, ajudando as empresas a encontrarem um destino para o descarte dos resíduos de sua produção.
O projeto também se justifica por incentivar a economia circular, pois o canal de vendas se propõe a conectar o descarte, a reutilização e a venda dos produtos artesanais criados a partir dos resíduos, o que fortalece a economia criativa e o trabalho decente dos artesãos, além de estimular o consumo consciente na comunidade (RATALEWSKA, 2024).
Pode-se destacar ainda a questão da relevância tecnológica e de parceria, previstas nas ODS 9 e 17, visto que a criação da plataforma digital e o fomento de um ecossistema de engajamento, representa uma inovação na logística circular. O modelo se baseia na colaboração entre diferentes stakeholders, caracterizando uma sólida parceria para um desenvolvimento sustentável e equilibrado.
Por fim o projeto contribui para o desenvolvimento e propagação do conhecimento sobre a utilização dos meios tecnológicos, com o uso de plataformas digitais e gamificação, para incentivar o consumo consciente e contribuir para o desenvolvimento sustentável, tema emergente na área de inovação.
2. Fundamentação Teórica
O projeto proposto está ancorado em conceitos que sustentam a transição para modelos econômicos mais justos e sustentáveis:
Economia Circular e ODS 12 são temas se que constituem como o cerne do projeto. A circularidade, como alternativa ao modelo linear, é a principal ferramenta para atingir as metas previstas de Consumo e Produção Responsáveis, previstas na ODS 12. O projeto operacionaliza essa teoria ao criar ciclos de uso e regeneração (GHISLENI, 2023; PRADO, 2023).
Artesanato, Economia Criativa e ODS 8: O artesanato é a ponta transformadora. O projeto reconhece o potencial do setor para gerar trabalho decente e crescimento econômico (ODS 8) ao utilizar resíduos como matéria-prima de inovação, ampliando seu impacto socioeconômico (RATALEWSKA, 2024).
Bancos de Materiais, Marketplaces Sustentáveis e ODS 9 e 17: Bancos de materiais e marketplace funcionam como a infraestrutura inovadora (ODS 9) para a logística reversa. O diferencial do projeto está na comunidade engajada, que, via gamificação (FONSECA et al., 2024), transforma a simples transação em uma parceria (ODS 17) contínua e estimuladora do consumo de impacto sustentável.
3. Metodologia
O projeto adota a abordagem exploratória-descritiva, combinando levantamento bibliográfico e experiência prática em e-commerce.
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Etapa |
Abordagem |
Descrição da Atividade |
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5.1. Revisão Bibliográfica |
Teórica/Exploratória |
Pesquisa em bases SciELO, ResearchGate e repositórios acadêmicos sobre economia circular (ODS 12), bancos de materiais, marketplaces e artesanato (ODS 8). |
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5.2. Mapeamento de Campo |
Qualitativa/Descritiva |
Pesquisa de Campo: Entrevistas com empresas (oferta) e artesãos (demanda) para identificar gargalos logísticos e potencial de Parceria (ODS 17). |
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5.3. Análise de Experiência |
Descritiva/Aplicada |
Análise da experiência prática em e-commerce (logística e engajamento) para definir as melhores práticas para a plataforma (validação ODS 9). |
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5.4. Desenvolvimento do Modelo |
Desenvolvimento/Projeto |
Elaboração do modelo operacional e do protótipo da plataforma (banco de materiais, gamificação, comunidade engajada e marketplace). |
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5.5. Validação e Impacto |
Avaliativa/Descritiva |
Apresentação de um modelo Piloto para stakeholders e Estimativa dos Impactos (Ambiental - ODS 12; Social - ODS 8/17) do modelo em operação. |
4. Resultados Esperados
O projeto visa entregar soluções concretas para as ODS 8, 9, 12 e 17:
Espera -se criar a plataforma para unir as indústrias da região do ABC ( material a ser descartado) , com os artesãos e sociedade engajada ( gamificação ) e o marketplace.
Inicialmente a proposta visa a criação de uma plataforma aplicada para a região do ABC e posteriormente pretende replicar e escalonar o modelo operacional e conceitual para outras regiões interessadas.
Para dar início ao projeto será realizado um relatório de mapeamento de materiais e demandas dos artesãos da região do ABC, para poder subsidiar a logística circular que será a base da plataforma.
Como resultado esperado tem -se a estimativa de redução de resíduos e o aumento do engajamento social, com a proposta de promover o engajamento entre o setor produtivo, artesãos e consumidor final, o que visa estimular as parecerias em prol do desenvolvimento sustentável.
O principal resultado esperado é criar o piloto Funcional da plataforma para viabilizar o marketplace, validando a integração entre banco de materiais ( indústria ) e a Comunidade Engajada ( artesãos e consumidores) por meio da gamificação para estimular essa parceria e promover a economia circular.
5. Cronograma de Execução
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Fase |
Atividade |
Mês 1 |
Mês 2 |
Mês 3 |
Mês 4 |
Mês 5 |
Mês 6 |
Mês 7 |
Mês 8 |
Mês 9 |
Mês 10 |
Mês 11 |
Mês 12 |
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1 |
Levantamento bibliográfico (ODS 8, 9, 12, 17) |
X |
X |
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2 |
Mapeamento empresas e artesãos |
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3 |
Análise de dados e Logística Circular (ODS 9) |
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X |
X |
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4 |
Desenvolvimento da Plataforma e Comunidade (ODS 9) |
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X |
X |
X |
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5 |
Estimativa de impactos e estratégias de Engajamento |
X |
X |
X |
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6 |
Validação com stakeholders e Piloto (ODS 17) |
X |
X |
X |
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7 |
Redação final e apresentação |
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X |
X |
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8 |
Ajustes finais e submissão |
X |
X |
6. Referências Bibliográficas
FONSECA, A. Rodrigues da et al. Desafios da reciclagem: plásticos recicláveis e o papel do design na economia circular. Revista Transverso, v. 1, n. 13, p. 63‑78, 2024.
GHISLENI, Camilla. O que é economia circular? ArchDaily Brasil, 08 mar. 2023. Disponível em: https://www.archdaily.com.br/br/996608/o-que-e-economia-circular. Acesso em: 20 out. 2025.
LIMA JÚNIOR, Johannes de Oliveira; MESQUITA, Rafael Fernandes de. Economia circular: análise das métricas de produção e difusão do conhecimento. Diálogo, 2022. Disponível em: https://revistas.unilasalle.edu.br/index.php/Dialogo/article/view/9865. Acesso em: 20 out. 2025.
PRADO, Lucy Batista do. Economia circular e resíduos sólidos: revisão sistemática da literatura. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Especialização em...) – Universidade Federal do Paraná, Curitiba, 2023. Disponível em: https://acervodigital.ufpr.br/xmlui/handle/1884/89663. Acesso em: 20 out. 2025.
RATALEWSKA, Magdalena. Circular Economy in Creative Industries on the Example of Craft and Artisan Makers. European Research Studies Journal, v. XXVII, n. 3, p. 1356‑1372, 2024.
