Economia Circular
Economia Circular

TÍTULO: PROJETO DE MARKETPLACE PARA INTEGRAR  SUSTENTABILIDADE, CONSUMO CONSCIENTE E PROMOVER A  ECONOMIA CIRCULAR

 

1. Introdução

1.1.1 Tema e Contextualização

A transição para um modelo de desenvolvimento sustentável exige a superação da economia linear. Nesse contexto, a economia circular surge como uma imperativa global, alinhada diretamente com a Agenda 2030, especificamente a ODS 12 (Consumo e Produção Responsáveis), que busca reduzir drasticamente o descarte de materiais e maximizar a vida útil dos produtos (LIMA JÚNIOR; MESQUITA, 2022).

No Brasil, o setor de economia criativa, especialmente o artesanato, representa uma excelente oportunidade para a aplicação prática da circularidade (ODS 8 – Trabalho Decente e Crescimento Econômico). Artesãos podem transformar resíduos empresariais em produtos inovadores, gerando renda e valor socioambiental (RATALEWSKA, 2024).

O projeto propõe uma solução digital inovadora (ODS 9 – Indústria, Inovação e Infraestrutura) que atua como um marketplace sustentável. A plataforma integra o banco de materiais (conectando empresas fornecedoras de resíduos úteis a artesãos) com uma comunidade engajada (onde o consumidor acumula pontos de engajamento ao adquirir produtos sustentáveis). Essa estrutura estabelece um ciclo virtuoso que, além de otimizar a logística reversa, utiliza a tecnologia para fomentar o consumo consciente e construir parcerias para o desenvolvimento sustentável (ODS 17).

1.1.2. Problema de Pesquisa

Apesar da clareza conceitual sobre economia circular (ODS 12), a sua implementação prática e escalável que conecte resíduos empresariais, artesãos transformadores e consumidores conscientes de forma integrada,  permanece como um desafio logístico e de engajamento.

O problema central que esta pesquisa busca responder é: Como desenvolver, estruturar e validar um modelo de marketplace sustentável que integre,  eficientemente,  um banco de materiais e uma comunidade engajada, promovendo a Economia Circular (ODS 12) e a Inovação (ODS 9) no setor artesanal (ODS 8)?

 1.1.3. Hipóteses

  • H1: Um marketplace que incorpora um banco de materiais e facilita a logística de insumos é um mecanismo eficiente para o reaproveitamento de resíduos por artesãos (GHISLENI, 2023), fortalecendo a ODS 12.
  • H2: A aplicação de gamificação (sistema de pontos) aplicado na plataforma  incentiva o engajamento, a lealdade e as práticas de consumo consciente, contribuindo diretamente para as metas de ODS 12 (FONSECA et al., 2024).
  • H3: A incorporação de experiência prévia em e-commerce assegura a eficiência operacional e a aceitação do modelo proposto pelo mercado, validando a infraestrutura prevista na  ODS 9.

1.2. Objetivos

1.2.1. Objetivo Geral

Desenvolver e validar o modelo operacional e conceitual por meio de uma  plataforma de  marketplace sustentável,  que visa integrar  banco de materiais e comunidade engajada, visando  uma solução inovadora para fomentar a economia circular  e  impulsionar a economia criativa  para  consolidar parcerias para a promoção da sustentabilidade  no setor artesanal.

1.2.2. Objetivos Específicos

  • Mapear as necessidades de insumos dos artesãos e a disponibilidade de resíduos reutilizáveis nas empresas localizadas no ABC Paulista, visando a otimização da cadeia de suprimentos circular (PRADO, 2023).
  • Identificar as barreiras logísticas e tecnológicas para a implementação do banco de materiais, alinhando-se à ODS 9.
  • Desenvolver a plataforma digital para  incorporar a  funcionalidade de apresentar um banco de materiais e o sistema de pontos (gamificação) para a comunidade engajada.
  • Avaliar os potenciais impactos ambientais, sociais e econômicos do novo modelo de negócio.
  • Propor estratégias de interação e engajamento que solidifiquem a parceria  entre empresas, artesãos e consumidores.

 

1.3. Justificativa

O projeto se justifica por estar alinhado com os  desafios contemporâneos relacionados a questão ambiental. Além disso,  a COP 30 será realizada no Brasil,  por isso,  o momento é propício para tratar de temas ligados a essa pauta.

O projeto apresenta relevância ambiental, pois a plataforma proposta se dispõe a atuar como um instrumento prático para a redução do descarte, incentivando a  promoção da economia circular, o que  contribuiu diretamente para as metas de produção e consumo responsáveis (LIMA JÚNIOR; MESQUITA, 2022).

Além disso o projeto apresenta relevância social e econômica, pois ao fornecer insumos de baixo custo ou até mesmo sem custos ajuda o pequeno produtor artesanal a obter sua fonte de matéria prima, ajudando as empresas a encontrarem um destino para o descarte dos resíduos de sua produção.

O projeto também se justifica por incentivar a economia circular,  pois o canal de vendas  se propõe a conectar o descarte, a reutilização e a venda dos produtos artesanais criados a partir dos resíduos,  o que fortalece a economia criativa e o trabalho decente dos artesãos, além de estimular o consumo consciente na comunidade (RATALEWSKA, 2024).

Pode-se destacar ainda a questão da relevância tecnológica e de parceria,  previstas nas ODS 9 e 17, visto que a criação da plataforma digital e o fomento de um  ecossistema de engajamento, representa uma inovação na logística circular. O modelo se baseia na colaboração entre diferentes stakeholders, caracterizando uma sólida parceria  para um desenvolvimento sustentável e equilibrado.

Por fim o projeto contribui para o desenvolvimento e propagação do  conhecimento sobre a utilização dos meios tecnológicos,  com o uso de  plataformas digitais e gamificação,  para incentivar o consumo consciente e contribuir para o desenvolvimento  sustentável,  tema emergente na área de inovação.

2. Fundamentação Teórica

O projeto proposto  está ancorado em conceitos que sustentam a transição para modelos econômicos mais justos e sustentáveis:

Economia Circular e ODS 12 são temas se que constituem como o cerne do projeto. A circularidade, como alternativa ao modelo linear, é a principal ferramenta para atingir as metas previstas  de Consumo e Produção Responsáveis, previstas na ODS 12. O projeto  operacionaliza essa teoria ao criar ciclos de uso e regeneração (GHISLENI, 2023; PRADO, 2023).

Artesanato, Economia Criativa e ODS 8: O artesanato é a ponta transformadora. O projeto reconhece o potencial do setor para gerar trabalho decente e crescimento econômico (ODS 8) ao utilizar resíduos como matéria-prima de inovação, ampliando seu impacto socioeconômico (RATALEWSKA, 2024).

Bancos de Materiais, Marketplaces Sustentáveis e ODS 9 e 17: Bancos de materiais e marketplace funcionam como a infraestrutura inovadora (ODS 9) para a logística reversa. O diferencial do projeto  está na comunidade engajada, que, via gamificação (FONSECA et al., 2024), transforma a simples transação em uma parceria (ODS 17) contínua e estimuladora do consumo de impacto sustentável.

3. Metodologia

O projeto adota a abordagem exploratória-descritiva, combinando levantamento bibliográfico e experiência prática em e-commerce.

Etapa

Abordagem

Descrição da Atividade

5.1. Revisão Bibliográfica

Teórica/Exploratória

Pesquisa em bases SciELO, ResearchGate e repositórios acadêmicos sobre economia circular (ODS 12), bancos de materiais, marketplaces e artesanato (ODS 8).

5.2. Mapeamento de Campo

Qualitativa/Descritiva

Pesquisa de Campo: Entrevistas com empresas (oferta) e artesãos (demanda) para identificar gargalos logísticos e potencial de Parceria (ODS 17).

5.3. Análise de Experiência

Descritiva/Aplicada

Análise da experiência prática em e-commerce (logística e engajamento) para definir as melhores práticas para a plataforma (validação ODS 9).

5.4. Desenvolvimento do Modelo

Desenvolvimento/Projeto

Elaboração do modelo operacional e do protótipo da plataforma  (banco de materiais, gamificação,  comunidade engajada e marketplace).

5.5. Validação e Impacto

Avaliativa/Descritiva

Apresentação de um modelo Piloto para stakeholders e Estimativa dos Impactos (Ambiental - ODS 12; Social - ODS 8/17) do modelo em operação.

 

4. Resultados Esperados

O projeto visa entregar soluções concretas para as ODS 8, 9, 12 e 17:

Espera -se criar a plataforma para unir as indústrias da região do ABC ( material a ser descartado) , com os artesãos e sociedade engajada ( gamificação ) e o marketplace.

Inicialmente a proposta visa a criação de  uma plataforma aplicada para a região do ABC e posteriormente pretende replicar e escalonar o modelo operacional e conceitual para outras regiões interessadas.

Para dar início ao projeto  será  realizado um relatório de mapeamento de materiais e demandas dos artesãos da região do ABC, para poder subsidiar a logística circular que será a base da plataforma.

Como resultado esperado tem -se a estimativa de redução de resíduos e o aumento do engajamento social, com a proposta de promover o engajamento entre o setor produtivo, artesãos e consumidor final,  o que visa estimular  as parecerias em prol do desenvolvimento sustentável.

 

O principal resultado esperado é criar o piloto Funcional da plataforma para viabilizar o marketplace, validando a integração entre banco de materiais ( indústria )  e a Comunidade Engajada ( artesãos e consumidores) por meio da gamificação para estimular essa parceria e promover a economia circular.

 

5. Cronograma de Execução

Fase

Atividade

Mês 1

Mês 2

Mês 3

Mês 4

Mês 5

Mês 6

Mês 7

Mês 8

Mês 9

Mês 10

Mês 11

Mês 12

1

Levantamento bibliográfico (ODS 8, 9, 12, 17)

X

X

                   

2

Mapeamento empresas e artesãos

 

X

X

                 

3

Análise de dados e Logística Circular (ODS 9)

   

X

X

X

             

4

Desenvolvimento da Plataforma e Comunidade (ODS 9)

     

X

X

X

X

         

5

Estimativa de impactos e estratégias de Engajamento

         

X

X

X

       

6

Validação com stakeholders e Piloto (ODS 17)

           

X

X

X

     

7

Redação final e apresentação

               

X

X

X

 

8

Ajustes finais e submissão

                   

X

X

 

6. Referências Bibliográficas 

 

FONSECA, A. Rodrigues da et al. Desafios da reciclagem: plásticos recicláveis e o papel do design na economia circular. Revista Transverso, v. 1, n. 13, p. 63‑78, 2024.

GHISLENI, Camilla. O que é economia circular? ArchDaily Brasil, 08 mar. 2023. Disponível em: https://www.archdaily.com.br/br/996608/o-que-e-economia-circular. Acesso em: 20 out. 2025.

LIMA JÚNIOR, Johannes de Oliveira; MESQUITA, Rafael Fernandes de. Economia circular: análise das métricas de produção e difusão do conhecimento. Diálogo, 2022. Disponível em: https://revistas.unilasalle.edu.br/index.php/Dialogo/article/view/9865. Acesso em: 20 out. 2025.

PRADO, Lucy Batista do. Economia circular e resíduos sólidos: revisão sistemática da literatura. 2023. Trabalho de Conclusão de Curso (Especialização em...) – Universidade Federal do Paraná, Curitiba, 2023. Disponível em: https://acervodigital.ufpr.br/xmlui/handle/1884/89663. Acesso em: 20 out. 2025.

RATALEWSKA, Magdalena. Circular Economy in Creative Industries on the Example of Craft and Artisan Makers. European Research Studies Journal, v. XXVII, n. 3, p. 1356‑1372, 2024.

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